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Dados do Saint do
Jackal de Balron
Espectro Celeste
Cosmo
:
(1000/1000)
HP
:
(1000/1000)
Nível
:
1
Armadura
:
Sapuris de Balron
Particularidades
:
♦ Particularidade: Asas flamejantes de Balron. Descrição: Assim como na mitologia onde os Balrons possuem um par de asas, a surplice de Balron também possui. Usufruindo de sua energia cosmológica, Jackal pode controlar estas asas da maneira que bem entender, tornando-as maleáveis como se fizessem parte do seu corpo lhe permitindo voar do modo que quiser, não apenas planar sobre o ar, já que de certa forma estas são maleáveis e podem bater de modo com que permita o voo livre. Os Balrons mitológicos tinham seus corpos coberto por chamas, tal característica não pudera deixar de ser aproveitada na surplice. O espectro ao utilizar seu cosmo fazendo com que suas asas se armem, também as coloca em chamas, tais chamas são controladas pelo espectro que a partir da elevação cósmica pode aumentar ou diminuir sua temperatura como preferir. As chamas são ativadas de acordo com a vontade do espectro. Jackal pode usar suas asas de diversas maneiras e, não apenas para voar; Usadas em modo defensivo, as asas de balron ao encasular o espectro se tornam uma barreira extremamente forte podendo defender diversos tipos de ataques, sendo eles: diretos ou em múltipla direção. Em determinadas situações tais podem ser usadas de maneira ofensiva, de modo que quanto estiver voando crie correntes de ar quente que podem vir a ser gravemente ofensivo ao ter contato com a pele, também de maneira que ao bater suas asas lance diversas rajadas de ar quente ou de labaredas flamejantes na direção do adversário. ♦ Particularidade: Chicote de Balron. Descrição: Segundo consta na mitologia, balrons são criaturas gigantescas com asas cobertas por chamas e que carregavam imensos chicotes de magma. A surplice sendo referente a criatura também possui em suas peças um chicote, este sendo feito do mesmo material que a surplice. Tal arma pode ser utilizada livremente em uma batalha, sendo muito útil em determinadas situações; Nunca foi constatado pelo espectro um ponto máximo até onde o chicote pode se esticar, determina-se que não seja até o infinito como as correntes de Andrômeda, porém não muito menos. Ao ser utilizado o chicote assume uma aparência única, se tornando da ponta até o inicio de seu cabo um imenso chicote feito de lava, o magma que corre por dentro do chicote tente a atingir temperaturas extremas chegado aos 1200ºC usando como fonte de energia o cosmo do espectro para se aquecer. Em caso de congelamento o espectro pode superaquecer o chicote até uma determinada temperatura para descongela-lo. Mesmo se tornando uma arma feita de lava, o chicote só é ofensivo ao comando do espectro que usa o cosmo para conter a temperatura e o magma fluindo dentro do chicote, tal habilidade não fora adquirida de um dia para o outro, mas sim com muito esforço e aperfeiçoamento vindo do próprio espectro que trabalha nisso constantemente em seu tempo vago. O chicote pode ser usado de diversas maneiras, dentre elas: ataque, defesa e suporte. Usado em modo de ataque o chicote executa ações normais como qualquer outro, podendo liberar diversas rajadas ou labaredas de magma liquido. Usado como defesa o chicote ao ser rodopiado cria uma parede feita de magma que pode suportar ataques de baixa escala, o modo de como o chicote pode ser usado para defender o espectro pode variar de acordo com a situação. Como suporte as utilidades do chicote se estendem, variando com a situação.
Habilidade
:
Técnicas
:
♦ Nome: Lâmina Explosiva Tipo: Ofensivo. Descrição: Partindo de sua particularidade e de estudos avançados embasados nos milenares livros do inferno, o espectro criou uma técnica peculiar. Elevando e concentrando seu cosmo de maneira uniforme entre seu corpo e chicote, o celeste materializa quatro lâminas a partir do seu cosmo conectado ao seu chicote, tais adagas são constituídas por uma lâmina média com a empunhadura proporcional à lâmina. As adagas ficam flutuando sobre a cabeça a cabeça do espectro em forma de arco, tais são teleguiadas pelo chicote de Balron que é peça fundamental nesta técnica. A ponta do chicote ao acertar o adversário deixa uma pequena marca feita de cosmo, que faz uma das lâminas sigam o rastro de cosmo em direção à marca. Por serem teleguiadas as lâminas tentem a seguir o oponente não importa aonde este vá, em caso onde a lâmina acerte o adversário seu efeito é maravilhoso, em contado com a marca deixada pelo chicote a lâmina se transforma em uma bomba, explodindo no mesmo instante que toca a marca. Isto ocorre com todas as lâminas, as explosões causadas por serem locais tente a deixar um ferimento grave em caso de explosão à queima roupa. Após o inicio da técnica, as lâminas podem ser usadas da maneira que o espectro achar prudente sem ter um tempo limite para se mantiver ativa, já que estas só explodem ao entrarem em contado com a marca deixada pelo chicote. A potência das explosões se mantém em níveis médios, apenas para causar pequenos e médios com alguma profundidade significativa para o inimigo vir a ter alguma infecção ou hemorragia com o passar do tempo, mesmo se mantendo em níveis de certa forma normais a potência das explosões pode ser alternada entre estes pequenos níveis, podendo ser usada em qualquer lugar onde o chicote consiga marcar. Pontos: 08 Gasto : 900